HECTGON/敵ロボット一覧
各能力値の見方
Lv.
感知(縦横)
感知(縦横) | |||||||||
【感知(縦横)の説明】 ● |
感知(範囲)
感知(縦横) | |||||||||
【感知(縦横)の説明】 ● |
遮蔽
遮蔽 | |||||||||
【遮蔽の説明】 |
貫通
貫通 | |||||||||
【貫通の説明】 |
発速
発速 | |||||||||
【発速の説明】 |
反動
反動 | |||||||||
【反動の説明】 |
連射
連射 | |||||||||
【連射の説明】 |
浮遊
浮遊 | |||||||||
【浮遊の説明】 |
射程
射程 | |||||||||
【射程の説明】 |
回避
回避 | |||||||||
【回避の説明】 |
ドロップ
ドロップ | |||||||||
【ドロップと仕様の説明】 | |||||||||
S | A | B | C | D | E | F | G | H | |
1/1 | 1/8 | 1/16 | 1/32 | 1/64 | 1/128 | 1/256 | 1/512 | 1/1024 |
○規格
初期型
射撃と近距離攻撃の両方が可能なロボットとして作られた。
サークル (Circle)
オーバル (Oval)
コンセントリック (Concentric)
アーク (Arc)
セミ (Semi)
エリプス (Ellipse )
サーカンファレンス (circumference)
フルムーン (Full Moon)
クアドラングル (Quadrangle)
テトラゴン (Tetragon)
クアドリラテラル (Quadrilateral)
□規格
初期型
近距離攻撃に特化したロボットとして作られた。
上半身部分は○規格がベースにされている。
スクエア(Square)
パラレログラム(Parallelogram)
ダイヤモンド(diamond)
レクタングル(Rectangle)
トラペゾイド(Trapezoid)
カイト(Kite)
ロンバス(Rhombus)
デルタヒドロン(Deltahedron)
バイアングル(Byngle)
バイセントリック(Bicentric)
ディゴン(Digon)
Δ規格
初期型。
○規格をパワー型に改造して作られた。
初めてレイザーが搭載された規格。
フラスタム(Frustum)
カラム(Column)
プリズム(Prism)
コーン(Cone)
シリンダー(Cylinder)
ピラミッド(Pyramid)
ディピラミッド(Dipyramid)
アイソセレス(Isosceles)
オクタコンタゴン(Octacontagon)
ノナゴン(Nonagon)
ペンタコンタゴン(Pentacontagon)
卍規格
初期型。
□規格を改造して作られた。
エアガンが初めて搭載された規格。
セクター(Sector)
ピンホイール(Pinwheel)
スター(Star)
ヘキサグラム(Hexagram)
ペンタグラム(Pentagram)
コグホイール(Cogwheel)
ギア(Gear)
スワスティカ(Swastika)
シュレーフリ(Schläfli)
ストレーション(Stration)
グレートイコサヘドロン(Great Icosahedron)
Λ規格
初期型。
□規格より少し後に作られる。
□規格より消費エネルギーが少なく、長時間動けるが
瞬間的なパワーは出にくいのが特徴
エイペックス(Apex)
ライトアングル(Right-angle)
アキュート(Acute)
オブトューズ(Obtuse )
インテリア(Interior)
エクステリア(Exterior)
インスクライブド(Inscribed)
オルタネイト(Alternate)
サイド(Side)
エッジ(Edge)
バーテックス(Vertex)
⊿規格
初期型。
遠距離攻撃に特化したスナイパー型のロボット。
初期型の中ではΔ規格と並んで最も完成度が高い。
Lv.2のスプラインについては
様々な偶然が重なって突然変異的に完成してしまったものであり
あまりにも危険すぎるため、サンプルの3体が作られて以降
生産は中止された。
Lv.3以降は大幅にパワーダウンしたが性能は安定している。
クロソイド (Clothoid)
スプライン (Spline )
カテナリー (Catenary)
ローズカーブ(Rosecurve)
ベジェ(Bézier)
ヒルベルト(Hilbert)
コッホ(Koch)
ブラマンジェ(Blanc-manger)
デカゴン(Decagon)
オクタゴン(Octagon)
ペンタゴン(Pentagon)
◎規格
初期型。
Λ規格を改造して作られた自爆ロボット。
標的を見つけると自動的に爆発する。
ホリゾンタル(Horizontal)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 10 | 70 | 600 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 2 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
10 | 146 | ホリゾンタルの破片(C) | 銀色のりんご(E) | 手榴弾(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発 |
バーティカル(Vertical)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
2 | 20 | 450 | 1500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
15 | 402 | バーティカルの破片(C) | 銀色のりんご(E) | ダイナマイト(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発 |
セグメントライン(Segment Line)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
3 | 30 | 730 | 3200 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 4 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
15 | 798 | ホリゾンタルの破片(C) | 銀色のりんご(E) | ダイナマイトx3(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発 |
エリプティック(Elliptic)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
4 | 40 | 1200 | 7500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 5 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
15 | 1752 | ホリゾンタルの破片(C) | 銀色のりんご(E) | ダイナマイトx6(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発 |
ハイパーボラ(Hyperbola)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
5 | 50 | 3800 | 19000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 6 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
10 | 4573 | ホリゾンタルの破片(D) | 金色のりんご(C) | 青い薬(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発 |
コニック(Conic)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
6 | 60 | 17400 | 29000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 7 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
10 | 9293 | コニックの破片(C) | 金色のりんご(E) | 青い薬(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
高速接近自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、高速で近づき自動的に爆発 |
ハイポートニューズ(Highportnews)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
7 | 70 | 64000 | 60000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
6 | 0 | 8 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
10 | 24813 | コニックの破片(C) | 金色のりんご(E) | 青い薬(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
高速接近自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、高速で近づき自動的に爆発 |
カセタス(Casetas)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
8 | 80 | 90000 | 100000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 9 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 1 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
10 | 38013 | カセタスの破片(C) | 金色のりんご(E) | 青い薬(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
永久自爆 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的を発見次第、自動的に爆発何度でも爆発する |
アシンプトート(Asymptote)
パラボラ(Parabola)
ダイアゴナル(Diagonal)
Ψ規格
初期型。
直接標的にダメージを与えることが目的ではなく
標的の行動を制限したり捕えたりするために作られた。
装甲が堅く、耐久性に優れているのが特徴。
バーチャート(Barchart)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 100 | 60 | 1000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 226 | バーチャート(E) | 9mm proelium(C) | 22SR(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める攻撃力によって動けない時間が変わる |
パイグラフ(Piegraph)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
2 | 200 | 70 | 1500 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 4 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 334 | バーチャートの盾(E) | 50.Blitz.Sprengen(C) | 9.1 E&G MAGNUM(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる |
フロウ(Flow)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
3 | 300 | 80 | 3000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 4 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 638 | バーチャートの盾(E) | 45AEP(C) | Wunder Patrone 38(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる |
キャンドルスティック(Candle stick)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
4 | 400 | 90 | 15000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 5 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 3042 | バーチャートの盾(E) | M34 7.62x39mm(C) | 5.56x45mm ATOM(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる |
ロジック(Logic)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
5 | 500 | 100 | 30000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 0 | 6 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 6046 | バーチャートの盾(E) | 7.62x51mm ATOM(C) | 12.7x99mm ATOM(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる |
リレーテッド(Relay Ted)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
6 | 600 | 200 | 56000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
25 | 0 | 6 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 11268 | リレーテッドの盾(E) | Wunder Patrone 50(C) | Rakete 38(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
超電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる さらに10000のダメージ |
ディテイルド(Detailed)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
7 | 700 | 200 | 240000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
5 | 0 | 7 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 48070 | リレーテッドの盾(E) | Wunder Patrone 50(C) | Rakete 45(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
超電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる さらに50000のダメージ |
フロアプラン(Floor plan)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
8 | 800 | 300 | 500000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
5 | 0 | 8 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 100092 | フロアプランの盾(E) | Rakete 45(C) | 22SR(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
超電撃 | H-robot4 | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる さらに100000のダメージ |
スタティスティカル(Statistical)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 900 | 90 | 250000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 0 | 9 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 50052 | リレーテッドの盾(E) | Wunder Patrone 50(C) | Rakete 38(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
超電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる さらに50000のダメージ |
スカッターグラム(Scatter grams)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 900 | 90 | 250000 | 8 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 0 | 9 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 50052 | リレーテッドの盾(E) | Wunder Patrone 50(C) | Rakete 38(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
超電撃 | H-robot4 | 100 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
電撃を落として標的の動きを止める 攻撃力によって動けない時間が変わる さらに50000のダメージ |
ボックスプロット(box plot)
Θ規格
初期型。
飛び道具が実装されていない。
近距離専門のロボット。
大きな手で標的を捕えて握りつぶす攻撃をする。
アディション(Addition)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 450 | 100 | 240 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 89 | アディションジャケット(G) | 青い珠(H) | ミサイル(D) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 生命が半分になる |
サブトラクション(Subtraction)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
2 | 1300 | 90 | 500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 156 | アディションジャケット(G) | 白い珠(H) | ミサイル(D) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 生命が半分になる |
マルチプリケーション(Multiplication)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
3 | 3200 | 80 | 1200 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 332 | アディションジャケット(G) | 青い珠(H) | ミサイル(O) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 生命が半分になる |
ディビジョン(Division)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
4 | 9000 | 70 | 2600 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 726 | アディションジャケット(G) | 白い珠(H) | ミサイル(D) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 生命が4/1になる |
フラクション(Fraction)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
5 | 28000 | 60 | 15000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 3584 | アディションジャケット(G) | 青い珠(H) | ミサイル(D) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 生命が4/1になる |
パワー(Power)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
6 | 68000 | 50 | 32000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 7782 | パワージャケット(G) | 青い珠(H) | ミサイル(D) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃 体力が1/5になる |
アブソリュートバリュー(Absolute value)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
7 | 210000 | 40 | 66000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 17420 | パワージャケット(G) | 青い珠(G) | ミサイル(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃一撃で敵をひん死にする |
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
8 | 790000 | 30 | 132000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 42218 | プライムナンバーパワージャケット(H) | 青い珠(G) | ミサイル(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
首絞め(強) | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
標的の体を掴み首を絞めて攻撃一撃で敵を殺す |
イマジナリーナンバー(Imaginary number)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 10000 | 1 | 500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 312 | パワージャケット(D) | 青い珠(G) | ミサイル(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
人絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
人間の体を掴んでねじり、全身の骨を砕く |
リアルナンバー(Real number)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 10000 | 1 | 500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 312 | パワージャケット(D) | 青い珠(G) | ミサイル(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
人絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
人間の体を掴んでねじり、全身の骨を砕く |
ラウンドナンバー(Round Number)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
10 | 1000000 | 1 | 5000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 10 | 10 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
10 | 10 | 10 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
5 | 21012 | プライムナンバーパワージャケット(D) | 青い珠(C) | ミサイル(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
人絞め | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
人間の体を掴んでねじり、全身の骨を砕く |
ω規格
初期型。
スパイ用ロボット。
非常に装甲が堅く、動きが速いため、攻撃を当てることが困難。
Lv.7以下は攻撃する機能をもたないが
Lv.8以上は攻撃も可能。
非常に強力に作られている。
ヨタ(Yotta)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 6 | 100000 | 9999 | 100 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 実装 | 実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 22199 | ヨタマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
ゼタ(zetta)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
2 | 10 | 100000 | 99999 | 100 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 40400 | ヨタマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
エクサ(Exa)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
3 | 15 | 100000 | 99999 | 200 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 40400 | ヨタマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
ペタ(Peta)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
4 | 18 | 100000 | 99999 | 300 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 40400 | ヨタマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | なし | 0 | |||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
フェムト(Femto)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
5 | 25 | 100000 | 99999 | 400 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 40800 | ヨタマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
アト(Atto)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
6 | 30 | 100000 | 999999 | 500 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 221000 | アトマスク(C) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
ゼプト(Zepto)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
7 | 34 | 100000 | 999999 | 600 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1000 | 1 | 0 | 未実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
0 | 0 | 0 | 未実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
40 | 221200 | アトマスク(D) | 青い珠(E) | 白い珠(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
逃走 | |||||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
特定の場所に時々現れる 透明、半透明になれる ただ逃げ回るだけで何もしてこない 倒すと修行値がいっぱいもらえる しばらくすると消えてしまう |
ヨクト(Yocto)
フォトン(Photon)
スカラー(Scalar)
ヒッグス(Higgs)
§規格
初期型。
通常の弾丸ではなく、小型のミサイルを発射する。
プロトラクター(Protractor)
セットスクエア(Set square)
グラジュエイター(Gladiator)
セクスタント(Sextant)
ディビダーズ(Dividers)
スケール(Scale)
アール(R)
ルーラ(Ruler)
シーケンス(Sequence)
アジャスタブル(Adjustable)
フレンチカーブ(French curve)
∑規格
中期型。
人や物などあらゆるものに変化できる。
ただし、人に化ける場合は言葉を発することはできるが会話をすることはできない。
近づくと不気味な笑い声のような音を発しながら自爆する。
P≒NP(P is not NP)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 10 | 420 | 600 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 2 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
60 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 216 | ホッジの爆薬(D) | ホリゾンタルの破片(D) | P≒NPのカーテン(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
物(無生物)に化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
ホッジ(Hodge)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
2 | 20 | 2700 | 1500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 2 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
60 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 216 | ホッジの爆薬(D) | バーティカルの破片(D) | P≒NPのカーテン(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
物(無生物)に化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
ポアンカレ(Poincaré)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
3 | 30 | 4380 | 3200 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
50 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 1528 | ホッジの爆薬(D) | ホリゾンタルの破片(D) | P≒NPのカーテン(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
リーマン(Riemann)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
4 | 40 | 7200 | 7500 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
40 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 2952 | ホッジの爆薬(D) | バーティカルの破片(D) | P≒NPのカーテン(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 0 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
ヤンミルズ(Yang-Mills)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
5 | 50 | 11400 | 19000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 6093 | ホッジの爆薬(D) | ホリゾンタルの破片(D) | P≒NPのカーテン(E) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
6 | 60 | 34800 | 29000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 3 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
30 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 12773 | ナビエストークスの爆薬(D) | コニックの破片(D) | ナビエストークスのカーテン(F) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
スウィナートン(Swinnerton)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
7 | 70 | 96000 | 60000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 4 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
20 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 31213 | ナビエストークスの爆薬(D) | コニックの破片(D) | ナビエストークスのカーテン(F) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
フェルマー(Fermat)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
8 | 10000 | 250000 | 100000000 | 6 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
20 | 1 | 5 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
80 | 0 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
30 | 20050212 | フェルマーの爆薬(D) | カセタスの破片(D) | フェルマーのカーテン(F) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する |
ブニャコフスキー(Буняковский)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 1 | 9 | 実装 | 実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
1 | 1 | 1 | 実装 | 1 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 2 | Carl-22P(A) | Pietro-29M(A) | B1911(A) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する 爆破の規模自体は小さいが毒液が周囲に飛散し、 浴びたものは肉が腐り落ちて死亡する。 |
シャヌエル(Schanuel)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
9 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
0 | 1 | 9 | 実装 | 実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
1 | 1 | 1 | 実装 | 1 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 2 | Elektrizität Gewehr-A(A) | Elektrizität Gewehr-R(A) | Hänsel.Hart.8(A) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する 爆破の規模自体は小さいが毒液が周囲に飛散し、 浴びたものは肉が腐り落ちて死亡する。 |
ギルブレース(Gilbreath)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
10 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
1 | 1 | 10 | 実装 | 実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
1 | 1 | 1 | 実装 | 1 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
1 | 2 | ブラマンジェの弓(A) | シュレディンガーの腕(A) | スコーレムの腕(A) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
自爆 | 変身 | H-nor | 135 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
生物、無生物関わらず、あらゆるものに化ける事が出来る 標的が近づくと不気味な音を発しながら自爆する 爆破の規模自体は小さいが大量の放射線が周囲に飛散し、 浴びたものを数分間苦しませてから死亡させる。 |
∮規格
中期型。
正面と左右の装甲は超強力で、どんな弾丸も通さない。
Δ規格と同じレイザーを発射する。
時々自爆攻撃もするが装甲が強力なため自身は無傷。
ラマヌジャン(Ramanujan)
カルダーノ(Cardano)
エルデシュ(Erdős)
オイラー(Euler)
キヨシ(Kiyoshi)
ノイマン(Neumann)
グロタンディーク(Grothendieck)
ペレルマン(Перельман)
テイジ(Teiji)
ヴェイユ(Weil)
ユークリッド(Euclid)
●規格
中期型。
○規格を改造して作られた。
胴体を戦車のように作り替え、砲弾を実装。
砲弾は着弾すると爆弾と同じように爆発する。
トレミー(Tremie)
シムソン(Simson)
シュタイナー(Steiner)
アルハゼン(Alhazen)
フォイエルバッハ(Feuerbach)
ターレス(Thales)
アポロニウス(Apollonius)
ブラマーググプタ(Brahmagupta)
ルーシェ(Lucie)
コルモゴロフ(Колмого́ров)
エーレンフェスト(Ehrenfest)
∀規格
中期型。
Δ規格を改造して作られた。
一点集中のレイザー砲が、電気を纏ってより広範囲を攻撃できるよう進化した。
動きはそこまで早くないため、Δ規格と比べて武器以外では大きな変化はない。
チェバ(Ceva)
メネラウス(Menelaus)
パップス(Pappus)
スチュワート(Stewart)
モーレー(Montley)
エルコス(Ellcos)
デザルグ(Desargue)
キエペルト(Kiepert)
スコロホッド(Skorokhod)
フロベニウス(Frobenius)
ヒルツェブルフ(Hirzebruch)
Щ規格
中期型。
卍規格を改良して作られた。
空気弾をマシンガンのように連射できる。
動力装置は強化されているが卍規格と比べると重量が増えているため
動きはそこまで素早くない。
ゴールドバッハ(Goldbach)
シュトラウス(Strauss)
コラッツ(Collatz)
コンウェイ(Conway)
クィーン(Queen)
ベルヌーイ(Bernoulli)
レプユニット(Repunit)
ABC(ABC)
ベルンシュタイン(Bernstein)
カラテオドリ(Καραθεοδωρή)
ワイエルシュトラス(Weierstrass)
Å規格
後期型。
ω規格と同様、もともとはスパイ型のロボットとして開発されたが
後に警備型ロボットとして完成する。
自分自身は攻撃をしないが標的を見つけるとアラームを鳴らし
近くにいるロボットを呼び出す。
隙を見て持ち物を奪い取るのが得意。
アモントン(Amontons)
Lv. | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | |||||
1 | 49000 | 1270 | 1500 | 7 | |||||
復活 | 感知(縦横) | 感知(範囲) | 遮蔽 | 貫通 | |||||
5 | 7 | 1 | 実装 | 未実装 | |||||
発速 | 反動 | 連射 | 浮遊 | 射程 | |||||
50 | 100 | 0 | 実装 | 0 | |||||
回避 | 経験値 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | |||||
66 | 1548 | 22SR(C) | 9mm proelium(C) | 45AEP(C) | |||||
攻撃種別1 | 攻撃種別2 | 攻撃種別3 | 効果音 | テンポ | |||||
警報 | 窃盗 | H-Rail2とH-robot4を合成 | 60,150 | ||||||
弾丸画像1 | 弾丸画像2 | 弾丸画像3 | 弾丸画像4 | 弾丸画像5 | |||||
備考 | |||||||||
レベル1のロボットを1体呼び出す。 呼び出したロボットがマップ上にいる場合は、 標的に直進して装弾中の弾丸を奪う |